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A nova temporada do Torneio de Robótica FIRST LEGO League já começou. Batizada de City Shaper, ela dá aos estudantes o poder de ajudar a construir cidades cada vez melhores. 

Neste ano, cada competidor é parte fundamental de uma comunidade em pleno desenvolvimento. Para que seja possível crescer de forma inteligente, é necessário planejamento e criatividade. Mais do que nunca, é hora de trabalhar em conjunto para construir um futuro melhor.

Junte-se a essa missão, forme sua equipe e venha competir na temporada 2019/2020.

A peça mais importante dessa cidade inteligente é você!

 


PREPARE-SE PARA A NOVA TEMPORADA

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O desafio da temporada 2019/2020, City Shaper, foi divulgado em 1º de agosto.

Após o lançamento, as equipes têm de 8 a 10 semanas para se preparar para quatro provas e participar dos torneios regionais de Robótica. As inscrições serão abertas em setembro!



Saiba mais sobre as avaliações do torneio nas abas Projeto de Inovação, Design do Robô, Desafio do Robô e Core Values.

Dica: Clique na aba Downloads para conferir os documentos da temporada.



 


A FIRST LEGO League não envolve apenas construir e competir com robôs. O Projeto de Inovação é a oportunidade que sua equipe tem para sentir como é ser um cientista, um inventor ou um engenheiro.

Na avaliação do projeto , as equipes:

 

  • - identificam um problema do mundo real na área do tema do desafio da temporada
     
  • - criam uma solução inovadora para esse problema (criando algo que não existe ou com base em algo que já existe)
     
  • - compartilham suas descobertas com outras pessoas
     
  • - apresentam seu projeto de pesquisa para um grupo de juízes no Torneio de Robótica

É hora de preparar os guerreiros para o grande desafio! As equipes utilizam a tecnologia LEGO® Mindstorm para desenvolver o desenho mecânico de robôs autônomos que serão utilizados para pontuar nas missões do Desafio do Robô.

Os times podem utilizar sensores de movimento, cor, toque, controladores e motores. Esse é o momento de traçar a estratégia e desenvolver a programação que colocará os robôs em ação para executar as tarefas.

Na avaliação do Design do Robô, as equipes:

 

  1. definem as estratégias e inovações para o robô

  2. desenham e constroem o projeto mecânico
     
  3. programam o robô para a realização das missões do Desafio do Robô
     
  4. apresentam o processo de desenvolvimento e construção para um grupo de juízes


Os juízes avaliam a capacidade da equipe em demonstrar o que foi feito e como foi feito, bem como explicar a evolução do trabalho até o projeto final.
 


Chegou a hora de colocar o robô em ação! Os competidores constroem e programam um robô autônomo LEGO® Mindstorm para desempenhar as missões inspiradas pelo tema do desafio e marcar pontos.

Para realizar as tarefas, o robô pode navegar, capturar, transportar, ativar ou entregar objetos em uma mesa, sobre um tapete específico da temporada. As equipes têm direito a três rounds, de 2 minutos e 30 segundos cada, para execução.

Diferente de outras áreas de avaliação, no Desafio do Robô, as equipes recebem uma pontuação numérica durante os rounds. O round em que sua equipe conquistar o maior número de pontos será considerado para a sua pontuação final, sendo descartados os dois rounds com menor nota.


Confira os documentos da temporada na aba Downloads!
 

No Torneio de Robótica, estudantes aprendem que competição amigável e ganho mútuo não são objetivos distintos. Ajudar o outro é a base do trabalho em equipe.

Os Core Values devem ser praticados por todos os participantes, competidor, técnico, juiz, ou qualquer outra pessoa envolvida na competição. São valores humanos que descrevem um modo de atuar em conjunto e que valoriza o respeito mútuo e o trabalho de alta qualidade.

Conheça os Core Values:

  • - Descoberta: Exploramos habilidades e ideias novas
     
  • - Inovação: Usamos a criatividade e a persistência para resolver problemas
     
  • - Impacto: Aplicamos o que aprendemos para melhorar o mundo em que vivemos
     
  • - Inclusão: Respeitamos uns aos outros e aceitamos nossas diferenças
     
  • - Trabalho em Equipe: Somos mais fortes quando trabalhamos juntos
     
  • - Diversão: Admiramos e celebramos aquilo que fazemos!


VISÃO GERAL DA TEMPORADA

Desafio da temporada City Shaper

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Regras de participação

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Rubricas

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Comitê de Avaliação

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DESIGN DO ROBÔ E DESAFIO DO ROBÔ

Tapete de missões

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Montagem dos modelos de missões

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